W praktyce mieliśmy opóźnienie - bo darmowe SS wskoczyło, co prawda 1 czerwca, ale bliżej końca dnia niż początku. Na szczęście SS wiąże się z dostępem do sprzedawania na bazaarze, co w przeszłości nie zawsze było oczywiste. Nastąpił więc wysyp rzeczy na bazaarze - w tym momencie ilość artykułów na sprzedaż jest około 3-4 razy większa niż normalnie, chociaż większość z nich do śmieci typu:
- projekty za 2 sm, co i tak jest za dużo
- darmówki, których nikt nie chce nawet za 2sd, ale w cenach znacznie wyższych
- pozostałe przeciętne rzeczy, wyceniane przez sprzedających jak absolutne perełki
Mimo to wciąż można coś znaleźć. Graczom oczywiście mało i w klubie Royalty pojawił się wątek z prośbą o dodanie do możliwości sprzedawania innych artykułów, typu bardzo pożądane darmówki i zaginione kolekcje - co uważam za przesadny optymizm. Jeżeli coś takiego nastąpi, to obstawiam, że po zakończeniu promocji darmowego SS, aby gracze mieli motywację do doładowań.
Z technicznej strony - jeżeli ktoś miał przed promocją status Royalty (ale nieaktywny) to na czas promocji jest SS. Bez zniżek i dostępu do klubu.
No i co? Można powiedzieć, że fajnie, ale jakieś suche te urodziny. Mamy gifty, darmowe SS, jakiś quiz, był gift-o-meter i czekamy na tajemniczy sklep, ale nie ma nic angażującego, nawet na ten sklep mam już wywalone. Większa ekscytacja była w 2010 roku, kiedy stardoll przechodził metamorfozę, A jeżeli przy tym jesteśmy, to gdzie ta kolejna metamorfoza, którą zapowiadają już lata. 20-lecie byłoby idealną okazją na jej wprowadzenie.
